| Règles maison Armies of Arcana | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
Nombre de messages : 1424 Age : 106 Localisation : Douvrin d'in ch'pas de calais Date d'inscription : 19/03/2010
| Sujet: Règles maison Armies of Arcana Mar 27 Aoû 2013 - 6:22 | |
| Je propose de regrouper ici les règles que l'on adopte ou modifie pour armies of arcana. L'idée n'étant pas de déformer le sytème de règle mais d'ajuster des petites choses qui soit semblent manquer, soit paraissent incohérentes ou pour le moins pas super bien gérées par le système de jeu (qui est excellent, faut-il le rapeller !)
Dans l'immédiat nous avons évoqué :
1 ) En cas d'égalité sur l'initiative, le joueur n'ayant pas emporté le tour précedent l'emporte.
2 ) Les infiltrées peuvent apparaitre dans les règles normales, 6" d'un ennemi, hors zone de déploiement ennemie. Leur déploiement s'effectue à partir d'un point ou un ennemi n'avait pas de ligne de vue sur eux sur une distance de 6".
Donc par exemple, j'ai 6 archers inflitrés, je peut les placer dans les 6" d'une foret face à l'ennemi, il joueront ensuite leur mouvement normalement.
C'est le point d'apparition qui doit être hors ligne de vue, pas le déploiement des figurines. _________________ AoA La base en français !
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Dernière édition par pierre-yves le Ven 31 Juil 2015 - 18:13, édité 1 fois | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
Nombre de messages : 1424 Age : 106 Localisation : Douvrin d'in ch'pas de calais Date d'inscription : 19/03/2010
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Mar 27 Aoû 2013 - 6:34 | |
| J'ai une proposition à faire concernant les armes à deux mains, je les ai jouées plusieurs fois, et a mon sens, la réduction de cout de cette arme ne compense pas le fait qu'elles frappent en dernier. Ces armes ont d'ailleur disparut des profils qui ont été crées après le livre de règle au profit des hallebardes et "armes lourdes". L'arme à deux mains est tout de même l'embleme de la frappe en puissance dans tous les univers heroic fantasy et c'est dommage de ne pas la jouer je trouve.
Je propose que ces armes à 2 mains puissent réduire les armures fixes, ces armures ne sont pas légion et la rentabilité de l'arme n'est pas démesurée dans ce cas à mon avis. Sachant qu'elles sont toujours frappe en dernier, cela réduit toujours beaucoup leur efficacité, jusitfiant la réduction de cout.
La majorité des armures fixes sont sur les machines, donc souvent en fond de table et difficile d'accès, soit sur les chars, ce qui induit un interêt tactique, sur les cavaleries très lourdes et les personnages qui en général sont first strike et donc feront voler les rangs d'armes à deux mains au premier tour sans compter que leur mouvement devrait leur permettre d'éviter les régiments équipés a deux mains.
Elles restent de fait très différentes des armes "magic" qui ont également cet effet, mais en général sont first strike.
Qu'en pensez vous ? _________________ AoA La base en français !
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kukur Bisounours Forever/ tueur en serie de Perso de JDR
Nombre de messages : 962 Age : 44 Localisation : Lille Armée(s) jouée(s) : plus aucune Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Mer 28 Aoû 2013 - 10:17 | |
| Ce que j'en pense, c'est que pour l'instant j'ai pas trop testé le jeu, alors j'ai pas d'avis sur la question... | |
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Theoden Le concours de circonstances
Nombre de messages : 1134 Age : 46 Localisation : Wahagnies Armée(s) jouée(s) : Elfes noirs / En pire / Nordiques Date d'inscription : 25/06/2008
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Mer 28 Aoû 2013 - 17:46 | |
| Pour avoir testé ces regles je valide.
_________________ Peignez vos fig' | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
Nombre de messages : 1424 Age : 106 Localisation : Douvrin d'in ch'pas de calais Date d'inscription : 19/03/2010
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Ven 15 Nov 2013 - 11:43 | |
| J'avais vu ça a crisis, et donc, j'ai fait le test..... vous en pensez quoi ? : Plateau de mouvement conseillés tout de même (mais après tout c'est déja le cas sur une table classique). C'est particulièrement adapté a Armies of arcana, dans le sens ou le jeu gère les troupes tirailleur qui peuvent mieux profiter du terrain. Les collines sont simplement placées en dessous du tapis. De fait, on peut vraiment jouer sur les volumes, les lignes de vues etc... je suis curieux de tester une partie sur cette table, histoire de voir le niveau "pratique". Piste de dé obligatoire ^^ _________________ AoA La base en français !
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smourbif Le nain qui pousse!
Nombre de messages : 1833 Age : 42 Localisation : seclin Armée(s) jouée(s) : TOUTES Date d'inscription : 27/11/2009
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Ven 15 Nov 2013 - 12:45 | |
| ca me donne envie de me rouler dedans tout nu devant une chemine ............ heu pardon je m égard
je trouve ca pas mal mais faut teste d ailleur t es libre quand ? pour jouer pas pour ce rouler dedans pour faire une seccion peinture ou necro ou army of arcana parce que la le club me manque j en ai marre de me triturer la bite | |
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Theoden Le concours de circonstances
Nombre de messages : 1134 Age : 46 Localisation : Wahagnies Armée(s) jouée(s) : Elfes noirs / En pire / Nordiques Date d'inscription : 25/06/2008
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Ven 15 Nov 2013 - 16:28 | |
| Carrement , ca rend super bien en photo ! a voir ce que cela donne a l'usage. Dispo pour une partie _________________ Peignez vos fig' | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
Nombre de messages : 1424 Age : 106 Localisation : Douvrin d'in ch'pas de calais Date d'inscription : 19/03/2010
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Ven 15 Nov 2013 - 22:13 | |
| je suis charrete ce mois ci, pas simple de me dégager du temps...je vais compulser mon emploi du temps voir si ca peut se caler. Si ca vous branche on peut se rouler dedans a trois ! sinon, je dois pouvoir vous recevoir à la maison si vous trouvez une date qui "colle" (c'est crade !)
Bizs les poulets _________________ AoA La base en français !
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Hudson59640 On à un probléme
Nombre de messages : 400 Age : 42 Localisation : Allennes les marais Date d'inscription : 13/09/2013
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Lun 18 Nov 2013 - 13:12 | |
| C'est bien bio cette petite table _________________ Sniper Ch'ti Sponsorisé par 3 Monts
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maryan Ulricien qui fuit
Nombre de messages : 1631 Age : 53 Localisation : au bout de la rue à droite Armée(s) jouée(s) : amepailleurre, halflings Date d'inscription : 17/07/2007
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Mar 3 Déc 2013 - 22:23 | |
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maryan Ulricien qui fuit
Nombre de messages : 1631 Age : 53 Localisation : au bout de la rue à droite Armée(s) jouée(s) : amepailleurre, halflings Date d'inscription : 17/07/2007
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Dim 31 Aoû 2014 - 18:14 | |
| Pour les règles maison Armies of Arcana, j'ai initié un petit site, qui s’agrandira : http://desoutter.free.fr/aoa/login.php
C'est laid, mais ca permet de mettre tout le monde sur les mêmes règles maison.
Tout comme le site eternal rate bloodbowl, guest/guest permet de consulter les mots clefs de règle.
PY a des droits d'admin, il peut mettre à jour la liste. | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
Nombre de messages : 1424 Age : 106 Localisation : Douvrin d'in ch'pas de calais Date d'inscription : 19/03/2010
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Dim 31 Aoû 2014 - 19:32 | |
| Au passage, les "landwalk" gagnent evasion(1) lorsqu'ils sont dans leur milieu naturels !
Merki maryan pour cette très bonne initiative !! _________________ AoA La base en français !
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pierre-yves Ancienne star goblin
Nombre de messages : 1424 Age : 106 Localisation : Douvrin d'in ch'pas de calais Date d'inscription : 19/03/2010
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 4 Sep 2014 - 12:28 | |
| Cette année, mes intentions vis a vis d'AoA sont : - Editer une traduction Fr des règles - Editer un compendium "Walkyries" de règles persos - Editer un Livre d'Armées avec les principales factions du monde de Warhammer pour jouer dans ce Background qui viendra compléter les listes exotiques existantes (et donc équilibrées au mieux entre elles) Pour le moment on y travaille pas mal avec Maryan, toute aide est bienvenue ! Pour y parvenir, il faut : Des traducteurs/relecteurs/correcteurs !!! Une section règles et adaptation de nouvelles règles "maison" Des Playtesteurs NEUTRES (un maximum) De la bonne humeur et de la convivialité ! (on pourrait ajouter du saucisson je pense) L'objectif à terme est de pouvoir proposer l'accès à ce travail aux personnes qui seraient interressées pour débuter à ce chouette jeu via un portail web. Ce "travail" n'entre pas dans le cadre des activitées du club, et part donc sur la volonté personnelle de développer et promouvoir ce jeu que j'laime bien tout ça Si ca vous branche de près ou de loin, merci de m'en faire part pour essayer d'organiser au mieux le déroulement de cette vaste tâche ! Bizs _________________ AoA La base en français !
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kukur Bisounours Forever/ tueur en serie de Perso de JDR
Nombre de messages : 962 Age : 44 Localisation : Lille Armée(s) jouée(s) : plus aucune Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 4 Sep 2014 - 13:33 | |
| je veux bien aider, notamment pour le coté traduction. Par contre il faudrait que je chope le bouquin du coup... Vous savez s'il faut forcément passer par le site de l'éditeur pour l'avoir? | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 4 Sep 2014 - 14:38 | |
| Il n'est pas disponible autrement effectivement, je vais regarder pour le scanner et te fournir les premiers jets de ce que j'avais fait.
Peut être qu'on peut se le procurer en pdf ? il me semble qu'il est a une quinzainne de livres, c'est pas la mer à boire.
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kukur Bisounours Forever/ tueur en serie de Perso de JDR
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 4 Sep 2014 - 15:39 | |
| oui, c'est le prix que j'avais vu, et je préfère l'avoir en vrai plutôt qu'en PDF. Ce qui m'embête plus, c'est la conversion euro/livres. Je peux attendre que les Anglais adoptent l'euro, mais j'ai pas l'impression que ça va arriver tout de suite | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 4 Sep 2014 - 17:28 | |
| Dans l'immediat, je peut faire le scan du bouquin, faut que je trouve un moment pour le faire ^^ Ou alors on tape dans la caisse a boisson, faut voir avec les hautes autorités compétentes _________________ AoA La base en français !
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kukur Bisounours Forever/ tueur en serie de Perso de JDR
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 4 Sep 2014 - 17:56 | |
| Pas la peine de taper dans la caisse à boissons, comme tu dis, l'investissement n'est pas si énorme. Ceci dit, je suis quand même preneur d'une version pdf, en attendant. | |
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smourbif Le nain qui pousse!
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 4 Sep 2014 - 22:09 | |
| partant pour beta testeur neutre | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
Nombre de messages : 1424 Age : 106 Localisation : Douvrin d'in ch'pas de calais Date d'inscription : 19/03/2010
| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Ven 5 Sep 2014 - 13:09 | |
| you are welcome ! _________________ AoA La base en français !
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pierre-yves Ancienne star goblin
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| Sujet: calcul du cout des lanceurs de sorts Mer 10 Sep 2014 - 12:22 | |
| Suite à nos parties incluant des lanceurs de sorts, il a été relevé que le cout de ceux-ci paraissait fort élevé. Je propose le calcul suivant pour définir la valeur réelle d'un lanceur de sort : 3 niveaux sont disponibles, les couts actuels sont : Lanceur de sort : 250 vp Acolyte : 175 vp Accès aux sorts de base : 100 vp L'idée est de se baser sur le cout de sa valeur défensive (Speed Def) multipliée par un coefficient auquel on ajoute une valeur fixe. Le speed def dans le calculateur prend en compte les élements défensifs du profil, Pv Armures, compétences type evasion....ajusté par le mouvement Les valeurs retenues : Lanceur de sort : (speed_def*1.50)+125 Acolytes : (speed_def*1.25)+75 Base spells : Speed_def +25 Au cas ou ce calcul entraine une valeur plus élevé que les valeurs initiales (250, 175 ou 100), il sera plafonné à son maximum. Un exemple : Un mage avec des caracteristiques "standard" comme on les trouves dans les listes d'armées officielles ca donne : Profil : Mouv 7, 3pv,armure 2fixe, evasion 1, 8 moral fearless (total profil : 79vp) Spell caster : +213vp Acolyte : +149 vp Base spells : +84 en retirant un point de vie à ce profil, il perd 40vp => 20vp sur le point de vie et 20vp sur son cout de lanceur de sorts (spellcaster). Vla...a vos commentaires _________________ AoA La base en français !
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pierre-yves Ancienne star goblin
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 16 Juil 2015 - 19:56 | |
| chaud chaud chaud les croissants !
Bon, y a t'il des partants pour se faire une mini compil du joueur de base, a savoir, on se choisit 3 ou 4 races, et on édite un petit bouquin avec les profils que l'on essaie d'équilibrer entre eux ?
Un genre d'Army book quoi ! _________________ AoA La base en français !
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smourbif Le nain qui pousse!
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Jeu 16 Juil 2015 - 20:20 | |
| elle est belle ma salade ,qui n'en veux ?
moi je serai partant pour du nain/nain du chaos | |
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pierre-yves Ancienne star goblin
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Sam 18 Juil 2015 - 8:46 | |
| Règles AoA doc de travailV6 trad lien vers le document de travail, mis a jour avec la V6. Ca ne comprend que la partie règle (incomplète), mais permettra au moins d'avoir une base de lecture et de travail La mise en page est en mode "moisi google-doc", je ferais quelques chose de plus agréable lorsque le document sera aboutit bonne lecture ! et remontez moi vos questions/suggestions/saucissons secs _________________ AoA La base en français !
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Dernière édition par pierre-yves le Mer 5 Aoû 2015 - 10:29, édité 2 fois | |
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smourbif Le nain qui pousse!
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana Dim 19 Juil 2015 - 0:13 | |
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| Sujet: Re: Règles maison Armies of Arcana | |
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