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 Descent - Une Campagne, ou autre chose ?

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maryan
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maryan


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MessageSujet: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyMer 23 Mar 2011 - 12:18

Face à une demande croissante, et une volonté personnelle et farouche, je serais bien partant pour relancer quelque chose sur Descent.

Cependant, je voudrais qu'on se mette d'accord sur le format ensemble, histoire de mobilier un max de personnes.

Voici donc quelques proposition de formats de jeu. N'hésitez pas à donner votre avis ("Descent quelque soit le format me va","Descent dans ces formats là, ou rien","Descent non merci").

Si vous avez d'autres idées, allez y !

1 - format classique : Partie en "stand alone".
On utilise les règles pures du jeu.
inconvénient majeur : pas de progression des personnages.

2 - format campagne officielle "héros de légende"
On utilise les règles de campagne du jeu.
inconvénient : on se limite à 4 personnages.

3 - format campagne officielle "mer de sang"
On utilise les règles de campagne du jeu.
inconvénient : on se limite à 4 personnages.

4 - format Campagne maison à taille limitée
un overlord construit une campagne avec un nombre de scenarios fixes, avec des règles d'évolution, des scenarios, etc etc ... style Von Stroff, que nous avions (presque) terminé il y a 2 ans.
inconvénient : le nombre de persos n'est pas limité, mais leur évolution en parallèle n'est pas évident. Et ca demande pas mal de travail de préparation.

5 - format parties génériques, avec évolution des personnages, scenario aléatoire, et difficulté du jeu proportionnelle à la force des joueurs. c'est un format sans fin.
le plus souple : tout le monde joue quand il le veut, les persos évoluent, chacun a le sien. l'overlord peut changer à chaque partie.
inconvénient : mécanisme à fignoler (j'ai déjà quelques idées, plus ou moins piochées sur le net). Difficile de motiver l'overlord à être méchant.

6 - format sans overlord, avec génération aléatoire de donjon. C'est un format sans fin.
tout le monde joue ensemble, évolution de chacun des personnage de façon individuelle.
C'est une évolution du format N°5.
inconvénient : le comportement des éléments du donjon pourrait être répétitif.

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Tcharly




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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyMer 23 Mar 2011 - 12:52

Bah, je suis, comme qui dirait pas contre, mais Descent au départ, c'est quoi donc?
Donc réponse A : "Descent quelque soit le format me va" Jean-Pierre histoire de tâter d'la chose (attention y a rien de sexuel hein!!)
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maryan
Ulricien qui fuit
maryan


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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyMer 23 Mar 2011 - 14:09

clique ici pour accéder au site ouaibe de l'éditeur
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kukur
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kukur


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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyMer 23 Mar 2011 - 14:13

Descent, c'est un jeu d'exploration de donjon (genre Heroquest ou Warhammer quest) plutôt bien ficelé.

Et ma réponse est : "Descent non merci"... Comment ça je ne suis pas crédible? Plus sérieusement, ma vraie réponse c'est "Descent quelque soit le format me va" avec une nette préférence pour un mode campagne, je trouve sympa de voir l'évolution de son gros bourrin... Et les modes "sans fin" me motivent moins, c'est sympa d'avoir un objectif.
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Krisylian

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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyMer 23 Mar 2011 - 16:22

alors moi bien partant, pour une campagne soit mode heros de légende, ou mer de sang, si c'est le cas je réserve une place, ou mode von stroff car elle m'avait bien fait marré.
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maryan
Ulricien qui fuit
maryan


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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyLun 28 Mar 2011 - 23:57

Bon, allez, on lance le Descent.
J'ai essayé un scenario mer de sang. Le système de bateau donne un petit piquant qu'on ne connaissait pas.
A priori, l'overlord principal sera PY.
Mais je le seconderai si besoin.

on va faire une campagne mer de sang, avec les modifications suivantes :
- lors du dernier donjon, le nb de PV est calculé comme dans "héros de légende".
- les joueurs utiliseront les cartes prouesses.
- L'overlord pourra ajouter, dans les donjos, des élémets de terrain supplémentaire : lave, brouillard, boue, flaque, glace, .... Règles à définir.
- on pense mettre un temps chrono dans tout ou partie des sessions.
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pierre-yves
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pierre-yves


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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyMar 29 Mar 2011 - 11:09

parfait, et à fond pour le chrono !
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Tcharly




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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? EmptyMar 29 Mar 2011 - 13:00

A demain !

Encore merci Syn pour Le Havre, je me suis surpris ce week-end à réfléchir sur comment arriver à avoir plus de métal et de charbon sur les premiers tours.... donc non je ne suis absolument pas un agricola-like-addict....

bounce
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MessageSujet: Re: Descent - Une Campagne, ou autre chose ?   Descent - Une Campagne, ou autre chose ? Empty

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