Oui ca peut être une bonne solution ça, dans l'idée ici, seul l'attaquant à la possibilité de faire 6+1, donc potentiellement, plus il lance de dés plus il peut sortir 6, à 5 il égalise et est toujours avantagé, reste le 4- ou c'est la chance qui fait. dans le système tel qu'il est là , ca peut se gerer en proposant à l'attaquant la possibilité de dépenser 1 activation pour se donner un bonus supp de +1, la victoire devient presque certaine si il est en nombre.
Très bonne idée les dégats par tranche de points, à voir ce qui tourne le mieux.
je prendrais de quoi essayer ce soir, si des fondus restent après les matchs.
Byou