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 Douvrin nous lance un défi !

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maryan
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GKhan
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GKhan


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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptySam 31 Juil 2010 - 19:17

joker :
en niveau magie si N4 + N2 certe ils auront beaucoup de sort mais avec les vents magic vite limité

en face ils auront 2D6 dp + 2 test de canalisations

moi de mon coté je recupere le meilleur D6 + 1 D (car un maitre genere 1D et 1 seigneur 2D) sans canalisation
de plus avec la rune d'equilibre je lui pique 1D que je me le rajoute

bref disons si vents font 1+1 lui a 1D sans ces bonus et moi 3D
si les vents fonts 3+4 lui a 6D et moi 6D aussi
si il fonts 6+6 là oui il aura 11D et moi que 8D

biensur il a un +4 voir +2 pour lancer ces sorts et moi j'aurrai tjs un +2 pour la dissipe

donc un simple MR est suffissant pour etre juste à niveau pour la dissipe contre un N4+N2

khaelein

au niveau slaanesh j'ai
un DM
un Heros
un Char
17 demonettes dont une champione
8 demonettes OLD SCHOOL incluant L'EMC
7 demonettes VERY OLD SCHOOL
3 Betes OLD SCHOOL
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GKhan
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptySam 31 Juil 2010 - 19:20

j'oublie aussi
6 demonettes montées
6demonettes montées OLD SCHOOL incluant un EM

PS tiens je n'ai plus la fonction edité
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Joker
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Joker


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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptySam 31 Juil 2010 - 20:39

Citation :
PS tiens je n'ai plus la fonction edité

Pareil.

Pense quand même qu'en HE, t'auras le droit a Teclis + banniere de sorcellerie + sans doute le joyaux de crepuscule, ce qui lui fera +2d3+1 ddp en plus, donc en moyenne +5 ddp par phase, avec +4 pour balancer la sauce. Pareil pour les EN, qui auront, quel que sit leur domaine, droit au premier sort, sans compter la dague sacrificielle notamment, et les sorts de la mort qui rajouteront des ddp. Bref pas cool non plus Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_biggrin
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khaelein
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khaelein


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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptySam 31 Juil 2010 - 21:48

Premier jet :

Citation :
Liste d'armée hordes démoniaques "" : 2498 points



    • 1 Gardien des Secrets (595pts)

      • coût : 1x450pts = 450pts
      • règles spéciales : Démon;Terreur;Grande Cible;Attaques perforantes;Frappe toujours en premier;
      • équipement de base : Arme de base ;niveau 1;
      • équipement/options : Sorcier niveau 4(120pts); Soif d'âmes(25pts);




    • 1 Le masque de slaanesh (90pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Démon;Ne peut rejoindre une unité;Réflexes surnaturels;La danse éternelle;Attaques perforantes;
      • équipement de base : Arme de base ;

    • 1 Héraut de Tzeentsch (165pts)

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;
      • équipement de base : Arme de base ;niveau 2;
      • équipement/options : Maître sorcier(25pts); Briseur de sort(25pts);

    • 1 Héraut de Nurgle (250pts)

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Attaques empoisonnées;Régénération;Légat de Nurgle;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Vapeurs virulentes(25pts); Traînée de bave(10pts); Porteur de la grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Grande icône du désespoir (75pts);




    • 18 Horreurs roses de Tzeentch (255pts)

      • coût : 18x12pts = 216pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Horreur irisée(12pts); Porte-étendard(12pts); Icône de sorcellerie (icône démoniaque)(15pts);

    • 10 Horreurs roses de Tzeentch (120pts)

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;
      • équipement de base : Arme de base ;

    • 21 Portepestes (282pts)

      • coût : 21x12pts = 252pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques empoisonnées;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Pouacre(12pts); Porte-étendard(12pts);




    • 6 Veneuses de Slaanesh (156pts)

      • coût : 6x24pts = 144pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques perforantes;Cavalerie légère;Attaques empoisonnées (monture uniquement);
      • équipement de base : Pinces (arme de base);
      • équipement/options : Tentatrice(12pts);




    • 6 Incendiaires de Tzeentch (210pts)

      • coût : 6x35pts = 210pts
      • règles spéciales : Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;
      • équipement de base : Tentacules (arme de base);

    • 6 Incendiaires de Tzeentch (210pts)

      • coût : 6x35pts = 210pts
      • règles spéciales : Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;
      • équipement de base : Tentacules (arme de base);

    • 3 Bêtes de Slaanesh (165pts)

      • coût : 3x55pts = 165pts
      • règles spéciales : Démons;Musc soporifique;Attaques perforantes;
      • équipement de base : Pinces et dents (arme de base);




Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyDim 1 Aoû 2010 - 15:04

Pourquoi le choix des portepestes? En V8 ils ont perdus leur principal point fort leur résistance. Vu qu'il ne cumule plus régén et invu il sont devenu beaucoup moins sexy.

Perso en V8 no limit je pars sur une optique de liste dans ce style:

Liste d'armée hordes démoniaques "Horde V8" : 2498 points

  • héros

    • 1 Héraut de Khorne (165pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Démon;Résistance à la magie (1);Coup fatal;Haine (tous les ennemis);Légat de khorne;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Juggernaut de khorne(50pts); Armure de khorne(15pts);

    • 1 Héraut de Tzeentsch (165pts)

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;
      • équipement de base : Arme de base ;niveau 2;
      • équipement/options : Maître sorcier(25pts); Briseur de sort(25pts);

    • 1 Héraut de Tzeentsch (260pts)

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : Démon;Sauvegarde invulnérable 4+;Attaques enflammées;Légat de Tzeentsch;
      • équipement de base : Arme de base ;niveau 2;
      • équipement/options : Maître sorcier(25pts); Horreur ailée(20pts); Porteur de la grande bannière(25pts);
      • objets magiques : Grande icône du désespoir (75pts);

  • unité de base

    • 24 Sanguinaires (343pts)

      • coût : 24x12pts = 288pts
      • règles spéciales : Démons;Coup Fatal;Résistance à la Magie (1);
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Massacreur(12pts); Totem des crânes (icône démoniaque)(25pts);

    • 10 Horreurs roses de Tzeentch (138pts)

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 10 Horreurs roses de Tzeentch (138pts)

      • coût : 10x12pts = 120pts
      • règles spéciales : Démons;Attaques enflammées;Lanceurs de sort;
      • équipement de base : Arme de base ;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts);

    • 7 Gargouilles du Chaos (84pts)

      • coût : 7x12pts = 84pts
      • règles spéciales : Démons;Unité Volante;
      • équipement de base : Arme de base ;

  • unité spéciale

    • 6 Chiens de Khorne (210pts)

      • coût : 6x35pts = 210pts
      • règles spéciales : Démons;Résistance à la Magie (3);
      • équipement de base : Arme de base ;

    • 6 Chiens de Khorne (210pts)

      • coût : 6x35pts = 210pts
      • règles spéciales : Démons;Résistance à la Magie (3);
      • équipement de base : Arme de base ;

    • 6 Chiens de Khorne (210pts)

      • coût : 6x35pts = 210pts
      • règles spéciales : Démons;Résistance à la Magie (3);
      • équipement de base : Arme de base ;

    • 4 Nurglings (140pts)

      • coût : 4x35pts = 140pts
      • règles spéciales : Démons;Tirailleurs;Eclaireurs;Attaques empoisonnées;
      • équipement de base : Arme de base ;

  • unité rare

    • 6 Incendiaires de Tzeentch (225pts)

      • coût : 6x35pts = 210pts
      • règles spéciales : Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;
      • équipement de base : Tentacules (arme de base);
      • équipement/options : Pyrobole(15pts);

    • 6 Incendiaires de Tzeentch (210pts)

      • coût : 6x35pts = 210pts
      • règles spéciales : Démons;Tirailleurs;Flammes de Tzeetch;Attaques enflammées;
      • équipement de base : Tentacules (arme de base);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La liste s'articule sur un gros pack de sanguinaire avec en appuie 3* 6 chiens et des nurglings pour écranter.

Le principes des nurglings est de les coller en éclaireurs en avant pour gêner les tirs ennemies (Malus de -2 en couvert lourd).

Si le gars choisi de leur tirer dessus c'est un -1 qu'il prend. Si il ne fait rien les nurglings charge une machine de guerre ou des tireurs au deuxième tour.

Le packs de sangui défouraillent bien, le héraut de khorne se place là où il peut éviter les machines, mais là encore il sert plus d'appâts à tir pour couvrir l'avance des démon.

Les deux pack d'incendiaires peuvent se faire l'armée adverse à eux tous seul (Je bouge de 12 pas je tire à 18pas....)

Au niveau magie on à 4 canalisations, et deux maîtres sorciers.

Là on à trois type de technique possible,
soit le double domaine de la Bête pour tenter de passer à tous les tours le sort de transformation en monstre,
soit la vie pour redonner de multiple point de vie au démon ayant pour la plupart plusieurs PV sur leurs profils,
soit la lumière pour le sort de protection contre les tirs et ensuite les sorts de boost au CaC.

C'est trois orientations magiques passent par le lancement de peu de sort mais de gros sorts avec beaucoup de dés.

Pour l'instant je serais plus dans l'optique magie de la lumiére.

Les deux unités d'horreurs sont là pour apporter leurs portes étendards (scénario 5), et permettre de planquer les mago.

Vous en dites quoi?

pirat
Menk'



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T'a pas compris jok en faîte faut essayer de faire un overslide en clique pour mettre un up sur les first partis et ainsi obtenir une psy touch sur le feeling de l'appariement.
C'est claire non?
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyDim 1 Aoû 2010 - 15:38

Les portepestes parce que le porteur de GBle plus résistant est celui de
Nurgle, et les attaques empoisonnées sont toujours pratiques. Et ils
restent plus résistants que des sanguinaires.

Sans parler de l'impact psychologique.

Ma liste va chercher facilement tout ce qui n'est pas immunisé psycho si je prends le domaine de la mort avec le maître sorcier(fatalitas + masque + GB = -6 à -8 en Cd pour les tests de panique/terreur derrière).



Tu peux pas venir au fait ?

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GKhan
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyDim 1 Aoû 2010 - 17:01

au fait khaelein je te ramene quoi exactement comme fig
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyDim 1 Aoû 2010 - 18:39

Celles de la liste que j'ai faite.

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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyDim 1 Aoû 2010 - 18:50

khaelein a écrit:
Tu peux pas venir au fait ?
Il négocie avec Daphnée Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_smile

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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyDim 1 Aoû 2010 - 22:35

Moi, j'ai terminé mes négociations. Je serais là à 100 % !!.
Je prépare une liste impériale. En ligne prochainement.
Syn -> c'est quoi la technique des 5 flagellants avec champion ?
Menk -> as tu une figurine de tonnerre de feu ? Avec la V8, ca me semble beaucoup + intéressant que le feu d'enfer.
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maryan
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyLun 2 Aoû 2010 - 13:39

Voici un premier jet :
général de l'empire 90
Miroir de VH, épée sigismund, bouclier gorgone 100
Armure de plate, destrier capa. 33
Capitaine sur pégase 50
pégase, armure de plate complète, lance 62
Bouclier ensorcelé, potion de célérité 10
Prêtre guerrier 90
arme lourde, armure de fer météorique 29
Sorcier niveau 1 60
destrier, parchemin de rebond 60
Capitaine grande bannière 75
Destrier capa., armure de plate 22
Bannière de guerre 35
44 hallebardiers avec EMC 240
détachement 15 épéistes 90
détachement 10 arquebusiers 80
Etendard tranchant 45
5 chevaliers 115
musicien 8
30 lanciers avec bouclier 180
EMC 20
détachement 15 arbalétriers 120
détachement 6 franche compagnies 30
10 chasseurs 100
5 pistoliers 90
musicien, champion, pistolet à répét. 27
canon 100
canon 100
mortier 75
5 Escorteurs caparaçonné 115
champion, lon fusil de Hochland 21
feu d'enfer 110
Tonnerre de feu 115

au centre, les hallebardiers, blindés par les persos.
sur un coté, les lanciers, pour tenir le plus longtemps possible
sur l'autre coté, le feu d'enfer, pour son effet psychologique

cavaliers lourds et pégase pour aller chercher les machines ennemies
anti-magie avec un risque sur un gros sort de tuer le sorcier adverse.
Artillerie à donf ....
Bref, une belle armée merdique, comme je ne les aime pas ..... Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_scratch
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyLun 2 Aoû 2010 - 14:47

Citation :

Bref, une belle armée merdique, comme je ne les aime pas ..... Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_scratch
Faut pas te forcer non plus à jouer quelque chose qui te plait pas. oue ce que tu préfères jouer.

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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyLun 2 Aoû 2010 - 18:07

Nouvelle liste :
général de l'empire 90
Lame d'or vif, relique sacrée 60
Armure de plate, destrier capa.,
bouclier
36
Seigneur
sorcier niveau 4
210
Sceptre de pouvoir, miroir de VH, épée
du destin
100
Destrier 15
Capitaine
sur pégase
50
pégase, armure de plate complète,
lance
62
Bouclier ensorcelé, potion de célérité 10
Prêtre
guerrier
90
arme lourde, armure de fer météorique 29
Sorcier niveau 1 60
destrier, parchemin de rebond 60
Capitaine
grande bannière
75
Destrier capa., armure de plate 22
Bannière de guerre 35
40
hallebardiers avec EMC
220
détachement 15 épéistes 90
détachement 10 arquebusiers 80
Etendard tranchant 45
5
chevaliers
115
musicien 8
30
lanciers avec bouclier
180
EMC 20
détachement 10 arbalétriers 80
détachement 10 arbalétriers 80
10
chasseurs
100
5
pistoliers
90
musicien, champion, pistolet à répét. 27
canon 100
canon 100
mortier 75
feu
d'enfer
110
Un paquet de persos (tous avec un matos de folie), 2 gros packs, des machines, et pas d'impact.
le tout en 2524 pts .....

y a quand même un pack de 40 hallebardiers, avec étendard tranchant, et haine du PG .......
si c'est pas bourrin ca .....

plusieurs choix :
- je vire le sorcier porteur du parchemin de rebond
- je vire le gros sorcier, le général (ce qui retire l'étendard tranchant), et je remplace par archidiacre (sans chariot)
- Je vire le pégase.
- autre ?
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maryan
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyLun 2 Aoû 2010 - 18:26

Tentons l'archidiacre :

7
chevaliers
161
musicien 8
Archidiacre 125
Relique sacrée, miroir de VH 75
Armure lourde, destrier capa.,
bouclier
30
Sorcier niveau 2 95
destrier, baton de pouvoir 30
Capitaine
grande bannière
75
Destrier capa., armure de plate 22
Capitaine sur
pégase
50
pégase, armure de plate complète,
lance
62
Bouclier ensorcelé, potion de célérité 10
Sorcier niveau 2 95
destrier, parchemin de rebond 60
Prêtre
guerrier
90
arme lourde, armure de fer météorique 29
43
hallebardiers avec EMC
235
détachement 15 épéistes 90
détachement 10 arquebusiers 80
30 lanciers
avec bouclier
180
EMC 20
détachement 10 arbalétriers 80
détachement 10 arbalétriers 80
10 chasseurs 100
5 chevaliers 115
5 pistoliers 90
musicien, champion, pistolet à répét. 27
canon 100
canon 100
mortier 75
feu d'enfer 110

3 d de dissp en plus par tour, avec une magie correcte.
Et un parchemin qui va tomber sur un sorcier qui tenterait un gros sort .....

Toujours un gros régiment au centre, avec des persos, supporté par une grosse cavalerie (7 chevaliers + 3 persos)
une aile pour les lanciers
une aile pour le feu d'enfer.
les pistoliers derrière, pour ratisser ceux qui percent, et leur mettre 2 salves de tir.
le pégase et 5 chevaliers lourd pour tenter des percées sur les machines ennemies.
Et les machines .....

850 pts de persos .....
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Synalys
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyLun 2 Aoû 2010 - 20:26

Je vais appuyer Guillaume,
Joue ce qui te fait plaisir Maryan, on n'y va pas non plus pour jouer de l'immonde, le seul "pseudo" impératif, c'est de ne pas perdre le challenge. Mais ça, je pense que ça n'arrivera qu'en cas de gros drame.

Sinon pour le coup des 5 flagellants dont champion.

C'est juste que tu bloques une unité ennemie en te plaçant simplement devant à 1 ps, dans le sens qui va bien pour que si il décide de te charger, tu aies ton unité de frappe qui vienne chopper un flanc par exemple.
Le mec ne pourra te tuer que ton champion vu qu'il est seul en contact des siens, et paf ! Le pavé d'élite en face locké un tour.
L'inconvénient avec la V8, c'est que si le pack en face possède au moins 2 initiatives différentes, avec la première salve d'attaque, il va tuer le champion, et avec l'autre finir les autres. (dans ce cas de figure, le défi peut éventuellement garantir le bon fonctionnement du piège).

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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMar 3 Aoû 2010 - 10:22

dernier jet de la liste naine

Liste d'armée nains "2500" : 2496 points

  • seigneur

    • 1 seigneur nain (286pts)

      • coût : 1x145pts = 145pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : arme lourde(6pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts); rune de préservation (15pts);


  • héros

    • 1 thane (145pts)

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune de fortune (15pts); rune de préservation (15pts);

    • 1 maître des runes (122pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune d'anti-magie (2)(50pts);

    • 1 maître des runes (147pts)

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);


  • unité de base

    • 29 guerrier (315pts)

      • coût : 29x8pts = 232pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : arme lourde(58pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 10 arbalétrier (120pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

    • 10 arbalétrier (120pts)

      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);

    • 10 arquebusier (160pts)

      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts); porte-étendard(10pts);


  • unité spéciale

    • 23 martelier (356pts)

      • coût : 23x12pts = 276pts
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
      • objets magiques : rune majeure de grungni (50pts);

    • 1 canon (125pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

    • 1 canon (130pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts); rune incandescente (5pts);

    • 1 catapulte (155pts)

      • coût : 1x80pts = 80pts
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de précision (25pts); rune de pénétration (2)(50pts);

    • 1 baliste (75pts)

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune majeure de certitude (30pts);


  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts)

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

    • 1 canon orgue (120pts)

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMar 3 Aoû 2010 - 11:21

J'ai oublié de préciser à propos des flagellants, ils sont en colonne Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_lol

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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMar 3 Aoû 2010 - 13:55

@ Genghis: Avec 2 MdR, ta liste semble plus a même comme ça de tenir les grosses magies agressives Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_wink
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMar 3 Aoû 2010 - 18:24

Synalys a écrit:
J'ai oublié de préciser à propos des flagellants, ils sont en colonne Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_lol
merci, j'avais pas compris ..... Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_rolleyes

bon, sinon, technique interessante, certes mais que je considère comme un abus des règles. Donc, tel le preux chevalier Bretonienne, je n'userai pas de cet technique. On ira à coup de canon, de rire psychotique déstabilisant, et de fuites controlées. Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Icon_cheers

Le TAV, ca vaut encore le coup, les warforhumeux sont assez partagés ....
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMar 3 Aoû 2010 - 18:25

Bretonienne > Bretonien
on peut plus modifier nos posts sur ce forum ?
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMer 4 Aoû 2010 - 10:09

au fait on s'organise comment pour aller à douvrin ?

pour infos, il y a eu des amaj des errata guerrierres du chaos et elfes sylvain
et surtout plein d'errata pour le gbr
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMer 4 Aoû 2010 - 15:41

Finalement démons ça me gave je vais jouer ça :

Citation :
Roi des Tombes(170)
Couronne des Rois(40), Armure du Destin(50)
Arme lourde(6)
266 points

Prêtre liche
Arche des âmes damnées, Ankh Doré
325 points

Prêtre liche
Anneau rubis de ruine, pam
165 points

Prêtre liche
Monture squelette
Broche du grand désert(25)
Collier de Shapesh
173 points

30 guerriers squelettes(240)
EMC(25)
Bannière de guerre(25)
290 points

2 Nuée des Tombes
90 points

12 Cavaliers lourds
EMC
Bannière des légions Immortelles(25)
257 points

2X Scorpion des Tombes
170 points

25 Gardiens des Tombes
EC
Icône de Rakaph
364 points

2x Catapulte à crânes hurlants
180 points

Géant d'Os
220 points

2500 points

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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMer 4 Aoû 2010 - 18:44

Pour douvrin, on va y aller ensemble. non ?
Départ à 13:30 de Wavrin ? De chez moi ? de chez Jacques ?

qui vient au final ?
Citation :
Finalement démons ça me gave je vais jouer ça
Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 Lol
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMer 4 Aoû 2010 - 19:50

+1

mais où

au niveau nain je prend ma liste sinon j'ai vu sur un forum une liste fun tel que avec bugman

Citation :

runelord
-anvil of doom -shield
-rune of stone -rune of the furnace
-rune of spellbreaking -master rune of balance

Thane
-BSB
-master rune of gromril -rune of ressistance
-rune of brotherhood -rune of the furnace

Josef bugman (general)

39 longbeards
-full command -GW
-rangers -throwing axes
-master rune of grungi

39 longbeards
-full command -GW
-rangers -throwing axes

16 miners
-prospector -steam drill

Grudge thrower
-engineer -BoP
-rune of penetrating -rune of accuracy

-gyrocoptere


Dernière édition par GKhan le Jeu 5 Aoû 2010 - 12:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Douvrin nous lance un défi !    Douvrin nous lance un défi !  - Page 2 EmptyMer 4 Aoû 2010 - 20:36

On peut partir de chez moi (enfin, chez mes parents, mais sans parents ce week-end)
72 Rue Salengro à Wavrin (petit rappel au cas où)

Finalement il semblerait que nous sommes 5 à partir :

Guillaume
Laurent
Maryan
Gaëtan
Moi
+
éventuellement Menkiar à confirmer entre temps

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