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 Mercredi 2

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GKhan
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MessageSujet: Mercredi 2   Mar 1 Juil 2008 - 19:45

qui est volontaire pour faireun match test 2600 version lallaing
contre mon armée demon (sans incendiaire- tres lourd a affronter du moins je crois)....
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Synalys
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Mer 2 Juil 2008 - 10:00

Ca me tente bien d'affronter du démon (tiens d'ailleurs çà me fait penser que je vais te rendre tes figs, c'est moi qui les ai, enfin ceux que tu as prêté à William),
dommage à Lallaing je jouerai Haut-Elfe mais j'ai pas encore trouvé de sponsor-prêteur de figs.
Donc pour ce soir faudra se contenter de quelques ES en face.
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GKhan
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Mer 2 Juil 2008 - 13:46

ce n'est pas grave c'est juste un entrainement, ce sera plus dure pour moi contre les elfes sylvain.... Wink
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Mer 2 Juil 2008 - 14:12

GKhan a écrit:
ce n'est pas grave c'est juste un entrainement, ce sera plus dure pour moi contre les elfes sylvain.... Wink
C'est pas dit tu sais, je sors Teclis à Lallaing. Twisted Evil
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diplojak
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Mer 2 Juil 2008 - 14:59

je viens de tomber sur le règlement
du prochain tournoi de nantes avec listes imposées et ca me tenterait
bien de faire une bataille en piochant dans ces listes, pour changer du
bourrinisme de l'inter-régions...

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GKhan
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 8:59

résultât test match pour le full NURGLE contre Teclis

victoire sans appel pour démon .......Twisted Evil

le GI est vraiment un G... P... à lui seul il tue, il massacre, il bouffe, 10 prince dragon +emc +bannière de guerre + noble GB + B de bataille, 10 garde phœnix + emc + bannière sorcellerie + TECLIS (sur un seul sort que papy lui a envoyé) Twisted Evil pour ensuite trépassé au 6eme round

bref full nurgle c'est ingérable pour l'adversaire
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diplojak
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 9:01

GKhan a écrit:

bref full nurgle c'est ingérable pour l'adversaire
conclusion peut-être un peu hâtive sur une seule partie non? mais je
suis convaincu que c'est beaucoup plus fort qu'avant... comme tout ce
qu'il y a dans ce LA Rolling Eyes

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GKhan
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 11:30

diplojak a écrit:
GKhan a écrit:

bref full nurgle c'est ingérable pour l'adversaire
conclusion peut-être un peu hâtive sur une seule partie non? mais je
suis convaincu que c'est beaucoup plus fort qu'avant... comme tout ce
qu'il y a dans ce LA Rolling Eyes

certes ative comme reponse mais c'etait syna en face...
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 11:45

GKhan a écrit:

certes ative comme reponse mais c'etait syna en face...

ouais d'accord mais ca peut être ingérable par du sylvain, fut-ce
maitre Syna en face, et se faire retourner par une autre liste d'armée
menée par n'importe quelle brêle... bon j'en doute, mais ca se peut Smile

d'ailleurs du nurgle lancé en premier à l'inter-région, ca pourrait le
faire grave... justement avec Tof on cherche à monter une équipe de
vétérans, ca te tente? Wink

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 12:03

tu l'équipe comment ton GI?

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 12:04

Avec l'interdiction de la doublette de hérauts de nurgle et de la doublette de bêtes de nurgle, il est bien diminué le nurgle tout de même

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 12:21

Orqued a écrit:
tu l'équipe comment ton GI?

pour cette partie
lame funeste : blesse auto=> 1d6pv
mucus :pour chaque pv perdu du démon test d'endurance sans sauvegarde d'armure possible pour les fig en contact : hier le GI a perdu pv en CC les 4 prince dragon en contact en fait chacun 2 test d'endurance....

la lame explose le TAV au 1 round
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GKhan
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 12:25

Khaelein a écrit:
Avec l'interdiction de la doublette de hérauts de nurgle et de la doublette de bêtes de nurgle, il est bien diminué le nurgle tout de même

c'est des limitations pour lallaing cà ?
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 12:34

Nope je répondais à diplo mais de toute façon je m'avais trompé

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 13:07

J'ai tilté qu'une fois que tu sois parti Laurent, mais hier soir, je sors un double 5 en svg quand ma GB se retrouve en défi contre ton gros porc, je retire ma fig car j'oublie que la GB HE a aussi le bouclier et donc en principe je ne perd pas ma GB, j'ai +1 pour la GB et donc je gagne le combat de 1d6... donc çà change complètement la donne.

Enfin c'est pas grave, pour une partie test, ce fut une partie test.
Petite précision quand même Teclis se mange le seul sort qui peut lui faire mal mais sur un pouvoir irresistible, sinon pensez bien qu'avec 7 dés de dissip et +1 pour dissiper il ne serait pas passé...

Je n'ai pas hésité j'ai chargé au tour 2 le gros porc avec le pack prince dragon, c'était du test, faut bien voir ce que çà donne, et le mucus fait super mal, je perds un rang direct à ma charge car mon champion en défi fait 2 pv.

Bref pendant la partie je prend super cher, mais un baptême du feu qui me permet de retenir la leçon, et je saurai en tirer bénéfice pour les prochaines rencontres.

Effectivement, je m'en serai beaucoup mieux sorti avec mes ES, il n'y a pas photo, le nurgle contre du tirailleur ne fait rien ou très peu.

J'ai quand même du mettre toute ma magie et tout mon tir dessus pendant 3-4 tours pour enfin liquider le gros porc, mais quelle satisfaction quand il est tué, même si je me prends une poutre, çà fait du bien.

Avec du recul, je pense que j'aurai dû prendre un autre domaine que celui du feu avec Teclis, le sort abîme de noirceur est balèze contre de l'initiative de merde comme Nurgle, çà valait peut-être le coup de le tenter, même si c'est compter sur un sort, çà peut le faire, car là il n'y a pas d'invu arnaque à 5 + la régénération.

Bon en dehors de çà, Laurent a été fidèle à lui même, test de CD à 4 réussi par son gros porc à mon tour de charge avec mes princes dragons.
Svg et régénérations à la pelle... avec mes dés en plus que je soupçonne d'être pipés et originaires de Boussy. Laughing

Allez, vivement la prochaine, que je les poutre ces démons.
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 13:46

Diplo, pour nantes, le reglement change mais les listes sont faites n'importe comment, ce n'est pas dire que c'est pas jouale, hein, mais je veux dire qu'il y a des listes smooth alors que d'autres sont qd meme tres fortes en fait...

Les listes qui defouraillent:les NdC qui vont tout poutrer visiblement, RdT (tres forte, rien a jeter), HL (tres tres forte, pas de points perdus sauf 10 saurus et encore c'est pas perdu pour tout le monde), CV (2 vampires + necro, du rapide et du quie ncaisse bien, tres balaise)

Les bonnes listes: Mercenaires (2 PAM, grosse protection des persos, regiments qui tiennent la route!), Hordes du chaos (cav legeres, volants, chevaliers élus...), Ogres (que du bon), Naisn (des bons packs, du tir, du tueur, manque peut etre une machine pour vraiment deboiter), HB (le genat faut y aller pour le tuer, 2 chars, des hardes, de la magie, des minos, que du bon)

Les listes moyennes: Demons (malgré les 2 volants), ES (porte etendart sur les gardes et les eclaireurs Suspect ), skavs,Empire (detachement powwa, meme si peu de machines), bret' (tout de meme 3 FdL et 2 PAM), EN (ils se defendent, avec un peu de magie et peu de PE), HE (mal foutue la liste), O&G (trop de porte etendart)

Bref y'a de grosses différences je trouve.
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 14:01

mouais, j'ai pas analysé toutes les listes, mais à vue de nez y'aura toujours infiniment moins de différence que dans n'importe quel no-limit... que dans n'importe quel tournoi que j'ai fait en fait. et surtout y'a pas de liste 2 neurones ou yams.

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 14:13

faut perdre les réflexes no-limit aussi quand tu regardes les listes, par exemple les O&G:
certes d'habitude c'est risqué de mettre des bannières dans les gobelins, mais là ils seront plus dur à faire paniquer car pas de full-tir ou full magie, et au corps à corps avec des filets ils sont aussi résistants que des orques (mais protègent mieux les persos), donc la bannière est tout à fait justifiée... les persos sont costauds... me plait bien cette liste.

les HLs tres tres fort tu charries, les unités sont toutes bonnes dans ce livre donc ils y peuvent pas grand-chose, par contre les 2 persos ont un équipement minimal et sont montés, merci les tests de stupidité à 8, encore plus critiques à 1500 puisqu'ils bloquent une plus grosse partie de l'armée...

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 14:41

Test de stupidité a 8 avec le flegme, on va pas cracher dessus Very Happy tte façon le seigneur a 8 aussi donc pas grave par rapport a 2000pts de toute façon!
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 14:43

Perso si je me motive, ce serait bien les HB cheers Cd tout pourri, mais un gros pack, de l'embuscade, des trucs qui cognent fort, des chars, un peu de magie, du tout bon quoi.
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 14:44

Joker a écrit:
Test de stupidité a 8 avec le flegme, on va pas cracher dessus Very Happy
dis ca à Christophe tiens Smile

Citation :
tte façon le seigneur a 8 aussi donc pas grave par rapport a 2000pts de toute façon!
la différence c'est pas le cd c'est juste que bloquer une unité de 300 points fait plus mal à 1500 qu'à 2000.

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 14:47

Diplo il a la folle envie de contredire tout le monde le vilain nain grincheux pig
Oki on est pas a l'abri de foirer son test mais bon la liste en elle meme est bien batie, et de tout pour etre competitif. Bien mieux que certaines autres.
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 15:09

sinon la liste naine a l'air super agréable à jouer mais c'est franchement pas ce que j'appellerai une bonne liste:

- une arme magique à 50 points sur un type CC5 et 2 attaques de base, c'est limite foutage de gueule, tout comme le bouclier qu'il n'a même pas le droit d'utiliser car il a une arme magique à 2 mains; de plus les maitres des runes dans l'absolu ne sont pas d'un super rapport qualité/prix car pour le prix d'un mago ils apportent un dé de dissip mais pas de dés de pouvoir, et ne sont pas de très bons combattants pour autant (juste un champion d'unité plus résistant), leur principal intérêt, c'est les runes d'anti-magie... mais là il n'en a pas.
- un étendard dans 10 arquebusiers, si c'est pas bisounours!
- le gyro est sans doute l'unité volante la plus dure à jouer de tout battle (peut quasiment rien charger avec ses 2 pauvres attaques et sa PU3, sans parler de sa vision à 90)
- la cata naine... ouais j'ai déjà essayé... à 200 points avec le maitre ingénieur, elle déchire sur le papier, mais elle se rentabilise jamais (d'autant que là en face, y'a pas vraiment de tank à vapeur ou de dragon!)
- même pas un p'tit champion dans les tueurs
- 7 mineurs sans enclume, c'te bonne blague... ils vont passer leur temps à chercher Blanche-Neige!

cette liste se fait prendre par 20 skinks sans rien à côté, n'empêche, je l'aime bien Smile

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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 15:15

Citation :
- une arme magique à 50 points sur un type CC5
et 2 attaques de base, c'est limite foutage de gueule, tout comme le
bouclier qu'il n'a même pas le droit d'utiliser car il a une arme
magique à 2 mains; de plus les maitres des runes dans l'absolu ne sont
pas d'un super rapport qualité/prix car pour le prix d'un mago ils
apportent un dé de dissip mais pas de dés de pouvoir, et ne sont pas de
très bons combattants pour autant (juste un champion d'unité plus
résistant), leur principal intérêt, c'est les runes d'anti-magie...
mais là il n'en a pas.

L'equipement des persos c'est une constante il est quasiment toujours bidon, rien qu'a voir celui du prince des tombes qui va forcement squater dans la cata, il a la cape des dunes Laughing

Citation :
- un étendard dans 10 arquebusiers, si c'est pas bisounours!

T'as vu les ES Wink

Citation :
- le gyro est sans doute l'unité volante la plus
dure à jouer de tout battle (peut quasiment rien charger avec ses 2
pauvres attaques et sa PU3, sans parler de sa vision à 90)

tkt y'a pas de machines de guerre en face, il va cramer toute la partie et puis se rentabiliser Wink

Citation :
- la cata
naine... ouais j'ai déjà essayé... à 200 points avec le maitre
ingénieur, elle déchire sur le papier, mais elle se rentabilise jamais
(d'autant que là en face, y'a pas vraiment de tank à vapeur ou de
dragon!)

Clairement dommage qu'ils ne donnent pas 2 balistes en plus comparativement aux NdC qui eux ont une liste tres sale comparativement aux autres.

Citation :
- même pas un p'tit champion dans les tueurs

t'as un champion a 50pts, ça te va pas lol!
Citation :

- 7 mineurs sans enclume, c'te bonne blague... ils vont passer leur temps à chercher Blanche-Neige!

L'unité pour tripper, sur que c'est pas vraiment le bon plan.

mais bon dans l'ensemble y'a pire je trouve.
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MessageSujet: Re: Mercredi 2   Jeu 3 Juil 2008 - 17:35

[quote="diplojak"]
Joker a écrit:
Test de stupidité a 8 avec le flegme, on va pas cracher dessus Very Happy
dis ca à Christophe tiens Smile

ouais !! 2 tests à 8 avec 27 dés et on garde les 2 plus petits, ben j'en loupe beaucoup (trop). et quand j'en loupe peu, c'est juste le tour où je veux charger, y'a de quoi balancer les figs à travers la pièce Crying or Very sad

en revanche, je suis fort sur les tests à 5, skink power Smile
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